Sony, PlayStation tarafında PC bağlantısını zayıflatan adımları yavaşça atıyor. Geçtiğimiz aylık ortaya çıkan iddialar, şirketin özel PlayStation oyunlarını PC’ye taşıma temposunu düşürdüğünü gösterdi. Bu çerçevede, senaryolu tekbaşına kişilik yapımların yeniden PS5 tarafında tutulduğu aktarılıyor. Dahası, Marvel’s Wolverine için başlıkşulan ayrıntılar, oyunun hiçbir aşamada PC’ye uğramayabileceğini işaret ediyor.
Öte yandan oğullar bulgular, bu yaklaşımın yalnızca kulis malumatsinden ibaret kalmadığını gösteriyor. Sony, kısa süre önce PlayStation Store tarafındaki bazı PC ibarelerini sistemden çıkardı. Geçen yıl mağaza verilerinde görülen Cross-Buy logosu artık kodlarda görünmüyor. Bununla birlikte, PS5/PC gibi ifadeler da mağaza tarafında yavaşça temizlenmiş halde karşınıza çıkıyor.
Bunun yanı sıra değişiklikler yalnızca mağaza kodlarıyla sınırlı kalmıyor. Bazı PlayStation Studios ekipleri da marka açıklamalarındaki PC vurgusunu geri çekiyor. XDEV ve Valkyrie Entertainment tarafındaki metinlerde bu izleri daha zayıf görüyoruz. Böylece Sony, resmî metinlerinde oyunların hangi platformlar kimliğiyle anılacağını daha kısıtlı tek çerçevede kuruyor.
Ne var ki şirket bütün kapıları tekbaşına hamlede kapatmış görünmüyor. Nixxes için kullanılan açıklamada hâlâ yüksek kaliteli PC portları ifadesi mekan alıyor. Bunun yanında, PlayStation Blog tarafında PC için duyurulan ya da sistemleri lüzumsinimleri paylaşılan protesto örnekleri bulunuyor. Death Stranding 2: On the Beach için paylaşılan PC sistemleri lüzumsinimleri ve MARVEL Tōkon: Fighting Souls için verilen Steam ile Epic Games Store malumatleri bu tabloya doğrudan eşlik ediyor.
Sony mağaza kodlarını ve stüdyo metinlerini değiştiriyor
Aslına bakarsanız işin firma tarafı da bu yerleşik değişimle birlikteki ilerliyor. Sony’nin 2025 firma raporu, PlayStation Studios ağını konsolun ötesine uzanan tek saha olarak tanımlıyor. Buna rağmen şirket, aynı raporda tekbaşına kişilik yapımları ve büyük stüdyo üretimlerini ayrı mekan başlıkmlandırıyor. Böylece yatırımcı dili ile mağaza dili arasında daha seçici tek çerçeve ortaya çıkıyor.
Bununla birlikteki geçen aylık gündeme gelen haberlerilerde, Sony’nin özellikle senaryolu single-player oyunlara farklı tek öncelik verdiği aktarılmıştı. Bu çizgi, bugün mağaza kodlarında görülen değişikliklerle aynı eksende ilerliyor. Marvel’s Wolverine için dile getirilen “PC’ye gelmeyebilir” malumatsi da bu çerçevenin en çok başlıkşulan başlıklarından arasında biri oldu. Şirket bu protesto için kamuya açık tarafta ayrı bir PC planı paylaşmadı.
Öte yandan işte görülen değişiklikler, canlı servis ya da müşterek yapım oyunlarla aynı şekilde okunmuyor. Sony, bazı tasarılerde PC dağıtımını sürdürürken, bazı büyük yapımlarda daha sınırlı tek yolda izliyor. Mağaza kodlarından kaldırılan ibareler da bu ayrımı daha görünür hale getiriyor. Bu yüzden oğullar haftalarda görülen temizlik, doğrudan ürün sayfalarıyla stüdyo metinleri arasında müşterek tek çizgi kuruyor.
Bunun yanı sıra geçen yıl bulunan Cross-Buy logosu, tek dönem PlayStation tarafında çapraz satın alma ihtimalini gündeme taşımıştı. Şimdi ise bu logonun sistemden çıkarılması, mağaza tarafındaki dilin yeniden düzenlendiğini gösteriyor. PS5/PC ibaresinin kaldırılması da aynı akışın tek başka halkasını oluşturuyor. Böylece Sony, PlayStation markasını resmî kanallarda daha çok konsol odağıyla anıyor.
Şirket cephesinde bugün için “PlayStation oyunları artık PC’ye gelmeyecek” şeklinde açık tek duyuru bulunmuyor. Buna rağmen mağaza kodları, stüdyo tanımları ve daha önceki haberleriler taraf yana geldiğinde aynı başlık tekrar öne çıkıyor. Özellikle Marvel’s Wolverine, PlayStation Store, Cross-Buy, PS5/PC ve PlayStation Studios çevresinde görülen bu değişiklikler, Sony’nin kullandığı dili belirgin biçimde yeniliyor. Resmî sayfalarda kalan ve çıkarılan ifadeler arasındaki ayrım da bu hareketi doğrudan gösteriyor.

4 saat önce
5




























English (US) ·