Rockstar Games geliştiricilerinin ne denli detaycı olduğunu, eğer Red Dead Redemption 2 dünyasına adımlar atmışsanız zaten görmüşsünüzdür. Bu durum, Grand Theft Auto 6 açısından muazzam beklentileri da beraberinde getiriyor. Yaşanan yepyeni sızıntı ise, bizlere ince detaylar açısından neler bekleyebileceğimizin tek diğer işareti oldu.
Grand Theft Auto 6'da Gerçekçi Cam Kırılma Sistemi Mi Olacak?
2020 yılının Şubat ayı ile 2023 yılının Nisan ayı arasında Amerika menşeli yayıncının bünyesinde Grafik Programcısı olarak çalışanlar tek kişinin LinkedIn hesabında mekan verdiği ama çeşitlilik geçmeden kaldırdığı malumatlere bakılırsa, oyunda yeni kuşak prosedürel kırılabilir bardak sistemi kullanılıyor.
Geliştiricinin vaat başlıksu malumatleri LinkedIn profilinden çabukca kaldırması, saklı tek malumatnin kazara açığa çıktığına hatırlatma olabilir. Eğer Grand Theft Auto 6 gerçekten mi böylece tek sistemleri ile ileriki ise, oyundaki camların kırılması norm tek animasyon ile değil da aldığı darbenin kuvvetine, şekline ve yönüne bağlı olarak değişen animasyonlar ile kırılabileceğine hatırlatma diyebiliriz.
A Rockstar kocaman worked bağlı a next-gen procedural breakable camlar system for GTA VI...
imagine your whole işler is sadece making camlar behave realistically! 😭 pic.twitter.com/nKbBhrUcls
— Urban GTA 6 (@Urban_GTA_6) March 23, 2026
Serinin güncel oyunu olan GTA 5, bardak kırılma sisteminde norm animasyonlar ile karşımıza çıkıyordu. Yani hangi açıdan darbe alırsa alsın, şiddeti ya da yönü ayrım etmeksizin, benzer biçimlerde kırılıyordu. Belli ki Rockstar Games, her arasında biri alanda olduğu gibi bu tarafta da özenli tek çalışmalar sergiliyor. Kullanılacağı söylenen yeni sistemleri ile çatlakların kırılma anı, yönü ve parçaların büyüklüğü artık fizik tabanlı olacak gibi görünüyor.
Ancak beklentiler bu yepyeni kuşak bardak kırılma sisteminin görsellik ile kısıtlı kalmayıp, oynanışa da tesir etmesi yönünde. Mesela gizlilik odaklı tek vazifedeyken, ayrım edilmememizin lüzumeceği tek noktada yerdeki kırık bardak parçalarına kazara basmamız durumunda düşmanın dikkatini çekti ve vazifeimizde muvaffakiyetsız bulunmak veya etrafa saçılan bardak kırıklarının karakterlerimize olası tek biçimde isabet etmesi durumunda vahim yaralanmalar ile karşılaştı bunlara misal olarak gösterilebilir.
Editörün Yorumu
Söz başlıksu Rockstar Games olunca, her arasında biri çeşitden ayrıntı çılgınlığını beklememiz gayet doğal. Red Dead Redemption 2 bile hikayesinin geçtiği Vahşi Batı dehemmiyetindeki olanaklara bağlı olarak kesinlikle tek ayrıntı cennetiydi. Modern zamanda geçen Grad Theft Auto 6 vaat başlıksu olduğunda, Amerika menşeli şirketin yine standartları belirleyeceğine ve işçiliğin ne denli özenli olduğuna şahit olacağımıza kuşku yok. Üzerinden 8 yıla yakındaki tek süresi mazi olmasına karşın Red Dead Redemption 2 içerisinde yepyeni şeyler keşfedilebiliyor iken, benzer tek durumun yepyeni Grand Theft Auto için da geçerli olacağını temel oldu için dahi olmaya lüzum yok.