Crimson Desert'in piyasaya sürülmesinin üzerinden ikisi hafta geçmek üzereyken, modcular oyunun sırlarını birer birer ortaya çıkarıyor. Bunlardan biri, oyundaki yemek yeme eylemine gerçekçi sonuçlar katacak tüm unsurları barındıran, ayrıntılı tek gıda riski sistemi.
Crimson Desert'ı oynadıysanız, oyunun büyük tek kısmının yemek yemeye odaklandığını zaten biliyorsunuz demektir. Hayatta kedinmek için o kadar sık yemek yiyorsunuz ki, bu noktada bu şart tek meme haline gelmiş durumda; boss savaşları sırasında sağlığı anında ve oldukça gerçekçi olmayan tek şekilde geri kazanacak için sürekli yemek yiyorsunuz, bu da zavallı efsane Kliff'i çorba ve ızgara ete doyuruyor.
Oyunun şu anki haliyle, yemek yemek görece basit tek süreç. Yiyecekleri yiyip, genelleme sağlık puanınızı geri kazanacak gibi bazı yararlar elde ediyorsunuz. Ancak tek modder, Crimson Desert'in kodlarının derinliklerinde, oyunun aslında yemek yemeyi çok daha güçleri tek seçim haline getirecek tek gıda riskler sistemi ile piyasaya sürüldüğünü gösteren kanıtlar olduğuna inanıyor.
modder claramercury, NexusMods aracılığıyla bu saklı mekanizmayı geri getirme çabası olan “Cut Content Restored Food Risk System”i yayınladı. Açıklamada “Pearl Abyss'in tasarladığı bununla birlikte piyasaya sürmediği yemek sonuç sistemini tesirnleştirir” yazıyor: “Yeni varlıklar yok, yepyeni güçlendirmeler yok; bu modun kullandığı her arasında biri şey protesto dosyalarında zaten mevcut. Biz yalınce Pearl Abyss'in tasarladıklarını yeniden birleştirdik.”
claramercury, sistemin genelinde 15 kategoriye göre sıralanmış 50 adet besin becerisi keşfetti; bu kategoriler arasında HP ve Stamina gibi ilköğretim unsurların yanı sıra Soğuk Yiyecekler ve Sıcak Yiyecekler da bulunuyor. Ayrıca, Coma Immune, Abyss Immune, Poison Immune, Sound Attack gibi saklı bağışıklık besinleri da mevcut; bunlar, henüz etkin hale gelmemiş protesto sonu içerikleri için tasarlanmış olabilir.
İma edildiği gibi, soğuk yiyeceklerin ateş direnci, sıcak yiyeceklerin ise kristal direnci sağladığı tek sıcaklık besin sistemi var. Bu sistem, karakterin ilerlemesine göre her arasında biri maharet için 10-15 güç seviyesi ile tamamlanmış işlevsel görünüyor. claramercury durumu şöyle açıklıyor:
"Crimson Desert, Pearl Abyss tarafından geliştirilmiş bununla birlikte hiçbir zamanlar tesirnleştirilmemiş, kesinlikle tasarlanmış tek besin sonuç sistemi ile birlikteki geliyor. skill.pabgb dosyasının ikili analizini yaparak, sıcaklık yiyecekleri, elementler dirençleri, savaş güçlendirmeleri ve bile henüz etkin olmayan protesto sonu mekanikleri için bağışıklık yiyecekleri karışmış bulunmak üzere 15 kategoride 50 besin becerisi keşfettik."
"Bu mod, her arasında biri zamanlar oradaki olan risk/ödül katmanını tesirnleştiriyor. Yüksek tesirli yiyecekler artık sonuçlar doğuruyor: ne yediğinize ve ne kadar güçlü olduğuna bağlı olarak zehir, mideler bulantısı ya da zayıflatma gibi. Temel yiyecekler ise güvenli kalıyor."
Bu sistemleri devreye girdiğinde, Crimson Desert tek tür hayatta kalmalar oyunu havası kazanıyor. Nitekim, claramercury'nin tesirnleştirdiği üç ön ayardan arasında biri “Survival” (Hayatta Kalma) olarak adlandırılıyor ve işte her arasında biri gıda kademesi en yüksek güçte riskler taşıyor. Düşük kademeler Sarhoşluk, vasat kademeler Gıda Zehirlenmesi, yüksek kademeler ise güçlü Zehirlenmeye yolda açıyor. Yemek, “ciddi tek hüküm” haline geliyor.
Ancak hardcore gıda riskler sistemi istiyorsanız, “acımasız” (Punishing) olarak tanımlanan Iron Gut’u deneyin. “En yüksek ikisi güç seviyesinde birden fazla zayıflatma tesirsi birikir. Yalnızca düşük güçteki gıdalar güvenlidir. Gıdanın önemli olmasını isteyen oyuncular için.”
Crimson Desert’ta zaten bolca dip sistemleri var ve bu yüzden olasılıkla da Pearl Abyss’teki geliştiriciler, buna tek sistemleri daha eklemenin oyuncuları bunaltabileceğini düşündüler. Ya da olasılıkla da istedikleri şekilde çalışmasını sağlamak için zamanları kalmadı ve oğullar dakikada bunu kesmeye şart verdiler. Bunun oyunun piyasaya sürülen sürümünde mekan alması, süreçte epeyce ilerlenmiş olduğunu gösteriyor. Soru şu: Pearl Abyss bunu tek noktada ileriki DLC ile oyuna ekleyecek mi? Yoksa ebediyen saklı kalacak ve yalınce oyunlarını modifiye eden PC oyuncuları tarafından oynanacak mı?
Burçin Aygün, Wesley Yin-Poole'un haberleriinden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

3 gün önce
7


























.jpg?format=webp&width=1200&height=630)
English (US) ·